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Stronghold封面

Stronghold

发行年份
2002
游戏类型
策略游戏、模拟游戏、奇幻
开发商
FireFly Studios

游戏简介

《Stronghold》发生在11—13世纪十字军时代,以中世纪城镇与要塞为核心舞台。玩家扮演领主,先建设以库房为中心的城堡,再逐步打造可持续运转的庄园,并通过发展农业、贸易与军备推动局势。人口与城池并非静态资源,游戏引入“受欢迎度”影响人数与效率,未能妥善供应食物、治疗与治安时会引发迁徙,甚至疫病失控。 在玩法上,它兼具城镇模拟与即时战术。石头与木头是主要建造材料,建筑包含大量经济与军事用途,建造与拆除效率高,单位分类细致,既有射击、近战、防御、速度差异,也含工程师、掘壕、攀墙等能力。弓手放置在高坡更利于命中。主要敌对目标包括狼、老鼠、巨蛇与野猪,玩家需在指挥体系下组织防御、清剿与再平衡发展节奏。

操作与存档

具体键盘、鼠标或手柄操作以游戏内设置和完整资料页为准。

存档由游戏自身机制管理;本站不会把未经核实的通用步骤写成该游戏的专属说明。

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