Existensis
- 发行年份
- 2021
- 游戏类型
- 冒险游戏、休闲游戏、奇幻
- 开发商
- Ozzie Sneddon
游戏简介
《Existensis》讲述艺人梅尔寻找生死意义的旅程:他试图建造一座象征人生道路的高塔,却在反复尝试后无从满意,于是踏上寻找灵感的探索之路。游戏采用2D横版平台框架,操作简单直观,角色可左右移动、跳跃,与环境和NPC对话交互。作品显著淡化挑战性,不设置敌人、时间压力或危险死亡惩罚,摔落也不会受伤。 玩法聚焦在漫游与对话。每个区域内都藏有哲学取向的智者与不同观点的角色,通过互动可触发支线信息与价值观冲突。地图共十五个独特区域,路径选择会影响后续可达地点,部分决定会限制某些区域再访机会。多结局结构要求玩家至少体验多次,以完整观看全部内容,单次时长约3到4小时,整体强调氛围、对话与叙事体验。
操作与存档
具体键盘、鼠标或手柄操作以游戏内设置和完整资料页为准。
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